Sistema de liga Sistema de clasificación de la liga El sistema de la liga es un sistema de clasificación para encontrar a otros jugadores de un nivel de habilidad similar para jugar con o en contra. En las temporadas uno y dos, el sistema utilizó una sola escalera con clasificación determinada por el sistema de clasificación Elo. Desde la tercera temporada, el sistema utiliza seis niveles con cinco divisiones por nivel, donde los rankings de escalera dentro de una liga son determinados por los Puntos de Liga (LP) y el Match Matching Rating (MMR) oculto. En la temporada 4, se ha añadido un nuevo nivel entre Challenger y Diamond I: el nivel Master. Contenido Puntos de Liga Cada juego clasificado que ganas te gana Puntos de Liga mientras que cada uno perdido disminuye tu LP actual. La cantidad exacta de Puntos de Liga perdidos o ganados por juego depende de tu Match Match Match. Si tienes MMR mayor que un monto establecido para tu división, ganas más LP por juego ganado y pierdes menos LP por juego perdido, si tu MMR es menor ganas menos y pierdes más LP por juego. Degradación de la inactividad de los Puntos de Liga No hay pérdida de la inactividad de los Puntos de Liga para los jugadores de Bronce, Plata y Oro. Para los jugadores de platino, diamante, Master y Challenger Tiers hay decadencia inactividad puntos de la liga con el tiempo - si havent jugado clasificado en 28 días o 10 días si usted está en el Master o el Challenger Tier. Se descompone por la cantidad establecida cada 7 días después hasta que juegue un juego clasificado. La cantidad de LP que pierdes por período de deterioro depende del nivel en el que estás: Bronce - 0 Plata - 0 Oro - 0 Platino - 35 Diamante - 50 Master amp Challenger - 250 Mientras estás inactivo, estás oculto de la vista en escalera para todos Excepto a ti mismo. Match Making Rating doesnt decae cuando se produce desintegración LP. Tierras y Divisiones Cada nivel (excepto Challenger y Master) contiene cinco divisiones, cada división está numerada usando números romanos en un orden descendente de V (5) a I (1), siendo V la más baja y I la más alta. Tiers desde el más bajo hasta el más alto: Divisiones del más bajo al más alto: Promoción y Democión Promoción Cuando llegas a 100LP empiezas tu Serie de Promoción, donde tienes que ganar 2 de tus próximos 3 juegos clasificados. Si gana su Serie de Promoción, se le promueve a la división superior y su LP se establece en 0. Si pierde su Serie de Promoción permanece en su división actual, el LP perdido se calcula normalmente. Si alcanza 100LP en división I, comienza su Serie de Promoción de Nivel, donde tiene que ganar 3 de sus próximos 5 juegos clasificados. Si te marchas durante la selección del campeón o en el juego, esto cuenta como una pérdida en tu actual Serie de Promoción. En muy raras ocasiones, su posible ser promovido dos veces después de una Serie, debido a tener una alta MMR. Por ejemplo, alguien en Gold V que duo cola a menudo con su amigo en Platinum III podría tener un MMR inusualmente alto debido a los jugadores que él / ella se enfrentan. Como resultado, su MMR puede ser 1 o 2 divisiones más altas que la MMR promedio de su división actual. Después de ganar su Serie de Promoción, existe la posibilidad de que él / ella pueda ser promovido dos veces. Evitar las colas también puede, en menor grado, afectar la diferencia entre su MMR y LP (-3LP por primera esquiva del día, -10 a partir de entonces). A partir de la temporada 4, es posible, por muy raro que sea, saltar series promocionales. Usted necesitará tener un MMR un nivel más alto que su ubicación actual. Por ejemplo, si usted es Gold V, siempre y cuando su MMR es Platinum IV o superior, inmediatamente se promocionará al llegar a 100LP. Es posible saltar divisiones junto a saltar la serie promocional. Demotion Demotion ocurre cuando tus Puntos de Liga actuales alcanzan 0 y pierdes suficientes juegos para ser degradado. Cuando usted es degradado usted va a una división debajo de su actual y consigue 75 LP en esa división por ejemplo. Si usted está en Oro II y consigue degradado usted caerá al oro III y tiene 75LP. También hay un período de gracia de inmunidad de rebaja para varios juegos, en los que no se puede rebajar a una división inferior, que se activa cuando se promueve a una división superior. Esto es para asegurarse de no caer a su división anterior debido a la mala suerte. Sin embargo, uno rebajará de Masters en Diamond I después de jugar al menos 3 juegos, luego perder con 0LP. Durante las ediciones del servidor que pierde un juego y conseguir la pérdida prevenida impide el demotion y no contará como juego para la serie de la promoción - usted no los perderá debido a ese juego. A partir de la temporada 4, es posible ser degradado de un nivel. Si usted está en la división 5 de un nivel y su MMR cae un nivel entero, usted será advertido sobre la degradación posible. Por ejemplo, un jugador de Oro V recibiría una advertencia al llegar a Silver V MMR. Challenger Tier El nivel Challenger es el nivel más alto en el sistema de clasificación de la Liga y se compone de los jugadores más competentes y competitivos de League of Legends. Debido a la naturaleza competitiva de este nivel no hay decadencia de inactividad de LP, pero cada vez que ganas el LP para subir un punto en la escalera de nivel de Challenger, alguien es empujado un punto hacia abajo. Después de un período de inactividad de 10 días, los jugadores Challenger se consideran inactivos y serán eliminados si otro jugador califica para entrar. Si un jugador alcanza el nivel de Challenger en la cola de solista / dúo, incluso si no tienen un equipo clasificado, es probable que sean vistos y posiblemente reclutados por un equipo profesional. FAQ 2014 ¿Cómo funcionan las ligas clasificadas? Hay cinco divisiones (V a través de I, siendo I la más alta) y seis niveles (Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante y Challenger). Después de jugar los emparejamientos de ubicación inicial, el sistema lo colocará en un nivel y una división específicos en función de sus resultados. A partir de ahí, tendrá que subir la escalera ganando partidos y mejorando. Gana los juegos clasificados y obtienes puntos de liga (LP), mientras que perder en el ranking te pierde LP. Si ya estás en la parte inferior de tu división, esto puede significar la caída a la división anterior. Si su partido está protegido por el Perdón de Perdida, el resultado del partido no se contará para su colocación. Sin embargo, se necesitará una coincidencia de ubicación. Si juegas 10 partidos de la canasta y uno de ellos está protegido por el Perdón de la Pérdida, serás colocado basado en el resultado de los otros 9 partidos. Cada vez que golpeas 100 LP dentro de tu división, calificarás para una serie de promoción mejor de tres. Beat que y youll promocionar a ti mismo a la siguiente división. Si llegas a una serie de promoción cuando estás en la división I, entonces calificarás para una serie de promoción más grande mejor de cinco. Batir esa serie y pasar a la siguiente etapa Youre brevemente protegido de caer a un nivel inferior después de su promoción, pero todavía puede caer de nuevo en los niveles inferiores si su MMR cae significativamente después de este período de protección. ¿Qué cambios has hecho a las ligas clasificadas en 2014? Los escudos temporales impedirán que los jugadores caigan en un nivel inferior inmediatamente. La temporada pasada, no podría ser degradado a un nivel inferior a menos que no jugó juegos clasificados durante mucho tiempo. Esta temporada, estaban dando a los jugadores que se promueven en la división V un escudo temporal que les impide caer en un nivel inferior durante 10 partidos. Si su MMR cae más de un nivel completo por debajo de su nivel actual una vez que los 10 juegos son más, theyll obtener una advertencia en su perfil. Por ejemplo, un jugador de Oro V con un Silver V MMR recibiría una advertencia. Continuando con la pérdida de los juegos a 0 LP, los rebaja a la división I del siguiente nivel más bajo en nuestro ejemplo, Silver I. Las ganancias de LP son ahora más consistentes a través de todas las divisiones y niveles excepto en Diamond I. Pequeñas ganancias de LP son necesarias en Diamond I Para asegurarse de que Challenger representa sólo a los jugadores más elite y siempre es muy preciso. Weve también aumentó la piscina del desafiador de la cola del solo / del dúo de 50 a 200. La diferencia de la habilidad entre los jugadores en LP 0 y 100 LP en diamante I es súper ancha, tan theres un atasco de jugadores extremadamente expertos que compiten para Challenger en la tapa del diamante I . Queremos aliviar algo de esa presión y reconocer a más jugadores aumentando el número de puntos en el nivel de Challenger. ¿Puedes explicarme cómo funciona el sistema de liga? Un jugador completa sus partidas de ubicación y se coloca en Plata III. Hes entonces colocado en la liga de asesinos de Katarinas con hasta 250 otros jugadores de la fila de plata porque hes tiene ya tres amigos que están compitiendo allí. Basados en su nivel de habilidad, estos 250 jugadores están repartidos uniformemente entre las cinco divisiones de plata, por lo que su liga contiene alrededor de 50 jugadores en cada división. Cuando adquiere 100 LP a través de victorias clasificadas, llega a jugar una serie de división para pasar a Silver II. Si ya estuviera en Silver I, debería entrar en una serie de promoción para entrar en Gold V. ¿Cómo determina mi clasificación de pretemporada mi selección inicial? Nuestro sistema determinará su nivel inicial y liga de la temporada 2014 a través de una combinación de su clasificación de pretemporada y su clasificación de pretemporada. Emparejamientos de la colocación (cinco juegos clasificados del equipo o 10 juegos del solo / duo). ¿Seré igualado contra oponentes en mi liga? No. Matchmaking no se ve afectado por su liga, por lo que competirá contra oponentes de varios niveles de habilidad. Tu liga indica tu progreso en contra de un conjunto de puta oponente similar a tu nivel de habilidad, pero no restringe la competencia únicamente a los de tu liga. ¿Qué pasa si quiero ver cómo me pongo a la altura de mis amigos? El sistema de liga siempre intentará colocarlo en una liga con los jugadores en su lista de amigos, siempre y cuando estén en el mismo nivel de habilidad (por ejemplo, Plata). Si quieres comprobar tu ranking contra un amigo en otra liga, puedes comparar tu nivel, división y LP para obtener una idea general de quién está más cerca de la cima. Hay muchos factores, pero si tus competidores son generalmente más altos que tú, obtendrás más LP por victorias (y perderás menos de las pérdidas) y tendrás tendencia hacia arriba incluso con un 50/50 grabar. Si la emparejamiento favorece a tu oponente, obtendrás más LP de lo normal si te quitas el malestar. Lo opuesto también es cierto. Esto es generalmente cierto hasta que llegue a Diamond I porque queremos asegurarnos de que Challenger de pie es muy preciso y representa sólo los mejores jugadores. En Diamond I, puede notar ganancias LP significativamente más lentas para que el sistema pueda igualar su MMR a la MMR de los jugadores Challenger. Esto significa que incluso con 99 o 100 LP, que necesariamente va a golpear su serie promo, pero se disparará una vez que su MMR alcanza los niveles de Challenger. ¿Qué sucede con mis puntos de liga acumulados si Im derrotado en una división o promoción de la serie Youll perder LP en relación con la forma en que se realizó en la serie, por lo que perderá más LP si te tanked su serie de promoción bastante difícil. Youll generalmente se encuentra en algún lugar entre 60-90 puntos después de una serie sin éxito. ¿Qué sucede si transfiero mi cuenta a otra región? Necesitará jugar una coincidencia de ubicación para volver a sembrarse en una nueva liga. Tenga en cuenta que su nueva liga podría ser diferente de la que estaba antes, ya que se basará en la distribución MMR en el nuevo servidor. Accede a nuestra FAQ de transferencia de cuenta para obtener más información. ¿Qué sucede si dejo de jugar durante un tiempo? Después de 28 días de inactividad en una cola en fila particular, un par de cosas va a pasar. Primero, estarás oculto de la clasificación en tu Liga. También puede perder LP dependiendo de su nivel actual. Cada siete días a partir de entonces, perderá LP hasta que juegue un partido en esa cola. El número de LP perdido después de cada período de decaimiento es el siguiente: Si caes por debajo de cero LP como resultado de la desintegración, serás colocado en la siguiente división más baja. Si ya estás en la división V de tu liga, caerás en una nueva liga en el nivel siguiente abajo (por ejemplo, Oro V a Plata I). ¿Cómo funcionan las Demostraciones? Cuando pierdes un partido con 0 LP, hay una posibilidad de que puedas ser rebajado a la siguiente división más baja (por ejemplo División IV a División V), O incluso bajar un nivel (por ejemplo de plata a bronce). Sea o no esto sucede depende de su MMR oculto, que se compara con el promedio más bajo MMR de su división y nivel. Cuando llegue a una nueva división, estará protegido de la degradación durante tres juegos antes de que usted esté en peligro de degradación. Cuando llegue a la División 5 de cualquier nivel, estará protegido de la degradación por diez juegos. Hemos implementado un sistema de advertencia para indicar cuándo está cerca de abandonar un nivel. Recibirá una advertencia suave cuando su MMR caiga por debajo del valor MMR más bajo de su nivel y una advertencia más severa cuando la brecha se incremente. Las pérdidas adicionales más allá de este punto darán lugar a un descenso de nivel a la división 1 del nivel inferior siguiente con 25 o 75 LP, dependiendo de su MMR en el momento de la rebaja. ¿Cómo me aseguro de que nadie robe mi nombre de equipo? Tu nombre de equipo no está bloqueado hasta que tu equipo termine cinco emparejamientos de ubicación y se oficialice. Si no quieres que nadie dispare tu increíble nombre de equipo, por favor, termina la ubicación de los partidos. Acabo de golpear mi serie promocional. ¿Cuánto tiempo tengo para completarlo? Tienes 28 días desde el día en que golpeaste tu serie de promoción para completar la serie completa. Este límite de tiempo no se actualiza cada vez que juegas en otro juego de la serie tienes que terminar los tres (o cinco) partidos dentro de 28 días. Para la promoción de Diamante I a Challenger, sólo tienes cinco días de total ¿Cuál es la pena para la cola de esquivar en el ranking bajo el sistema de la liga, y por qué hay un castigo La primera vez que hacer cola dodge en solo / dúo clasificado, Una prohibición de matchmaking de seis minutos. Si ya has esquivado la cola recientemente, los sucesivos esquivos te costarán 10 LP y una prohibición de 30 minutos de matchmaking. Para los equipos, la penalidad es siempre 10 LP y una prohibición de matchmaking de un minuto. Por qué queremos penalizar a los trampistas de cola crónicos sin afectar el ecosistema de emparejamiento. La penalización de tres LP es intencionalmente ligera, por lo que los jugadores que se esquivan para escapar de una situación potencialmente tóxica no son castigados con tanta severidad. Sin embargo, las penalizaciones posteriores de 10 LP están dirigidas a los jugadores que hacen cola para esquivar el sistema jugando sólo cuando tienen un partido favorable. Debido a que esquivar la cola desperdicia mucho tiempo y frustra a los jugadores más que a los flashes fallidos, queremos disuadir a la gente de esquivar excepto en circunstancias extremas. Cómo se nombran las ligas y cómo obtengo un nuevo nombre de liga Los nombres de liga son puramente cosméticos y se crean al emparejar aleatoriamente un nombre de campeón con un sustantivo plural apropiadamente épico. Algunos ejemplos incluyen Katarinas Assassins, Twisted Fates Shadows y Vis Brawlers. No puedes cambiar tu nombre de liga o cambiar a otra liga sin embargo puedes cambiar ligas cuando te mueves hacia arriba o hacia abajo en un nuevo nivel (por ejemplo, Silver to Gold). Si se le cae una división, volverá a la Liga en la que estaba antes y no al azar. Quiero asegurarle que ningún campeón, vivo o no-vivo, humano o yordle (excepto The Great Warlord Teemo), recibe tratamiento especial por raza, género, especie, lealtad política o orígenes extra-dimensionales. Riot Games es una igualdad de oportunidades. ¿Qué son los emblemas y cómo puedo conseguir un Emblems llamar a ciertos jugadores y equipos en la clasificación de la Liga. En la actualidad hay tres que puedes ganar: Recluta: se unió a esta Liga en los últimos 14 días Veterano: has jugado más de 100 partidos en esta Liga Hot Streak: has ganado tres o más juegos en una fila en esta cola Youll ganar un emblema inmediatamente después Usted cumple con los criterios y perderlo tan pronto como su ya no es relevante. Si bien no hay ningún beneficio de juego para recoger uno, theyre diversión y llaman a logros significativos para hacerte sentir especial. Usted encontrará sus emblemas mostrados por su nombre de invocador en su clasificación de la liga. ¿Cómo funciona el nivel Challenger? Sólo los jugadores y equipos más elite de una región se convertirán en el nivel Challenger. La membresía en este nivel es más estrictamente regulada y la competencia funciona un poco diferente: Challenger no tiene divisiones. Theres apenas una liga con todos los competidores del nivel del desafiador. Una vez que el nivel de Challenger esté lleno y un nuevo competidor sea promocionado a Challenger, el jugador Challenger con el LP más bajo (o equipo, en el caso de colas de 5v5 y 3v3) será degradado a Diamond I para dar cabida al nuevo competidor. Los competidores de nivel Challenger se marcarán como inactivos después de sólo siete días. Los jugadores y equipos inactivos serán los primeros en ser degradados si otro jugador o equipo es promovido a Challenger. No hay límite superior en LP. Los jugadores y equipos que continúan ganando seguirán ganando LP y aumentarán su ventaja en la clasificación. Los mejores equipos de 5v5 pueden participar en la Serie 2014 Coke Zero Challenger. Cuando un jugador o equipo entra en Challenger Tier, no pueden ser eliminados de Challenger Tier durante siete días. Una vez que este período de gracia de siete días ha terminado, se aplican las reglas normales del Challenger y los jugadores deben luchar para mantener su posición en el nivel. ¿Puedo ir pro si llego a la cima del equipo clasificado o en solitario / dúo de cola Challenger tier Tal vez Stomping la competencia en la cola de solo / dúo clasificado no te calificarán para el LCS, pero es una herramienta de reclutamiento para equipos profesionales. Su equipo clasificado 5v5 tiene un tiro en la serie Coke Zero Challenger si su equipo reina entre los 20 primeros en el nivel Challenger. FAQ 2013 ¿Por qué estamos creando un nuevo sistema de liga? Hemos decidido pasar al nuevo sistema de liga por algunas razones. Para los arrancadores, tener una sola escalera con todos los jugadores clasificados no proporciona una gran cantidad de incentivos para el adelanto. Cuando estás en el puesto 290.000 y tienes 289.999 oponentes a la izquierda para pasar en el camino, ese proceso puede parecer sin sentido e interminable. Tiers y divisiones también proporcionan hitos y metas manejables que puede esforzarse por alcanzar a su nivel de habilidad. A través de las ligas podemos pasar de centrarnos en un solo número como el indicador central de la habilidad de los jugadores y, en cambio, avanzar hacia algo más convincente: la competencia en una pequeña escala con un número de oponentes que se pueda relacionar. ¿Qué sucede si pierdo un partido clasificado en el sistema de la liga Perder un juego clasificado en el sistema de la liga costará algunos de sus puntos de la liga. Si ya estás en la parte inferior de tu división, esto puede significar volver a la división anterior. Una vez que haya ganado un nivel de habilidad, sin embargo, nunca podrá ser degradado al nivel anterior a menos que deje de jugar durante un período de tiempo prolongado. En otras palabras, perder nunca puede hacer que caigas por debajo de 0 Puntos de Liga en la división más baja de tu liga. Una vez que estoy colocado en una liga, lo que sucede a mi Elo Nuestro sistema de matchmaking todavía coincide con el nivel de habilidad, pero esta clasificación ya no es visible y no tiene ninguna influencia en sus premios estacionales o escalera de pie. Tu posición en tu liga está ahora determinada por tu nivel, división y Puntos de Liga, no tu clasificación de matchmaking. ¿Cómo mi Elo clasificado determina mi colocación de la liga Si usted ha jugado por lo menos cinco juegos clasificados del equipo o 10 juegos del solo / duo en la pretemporada, una combinación de su calificación actual y superior de Elo determinará el nivel de la liga que usted gana inicialmente. ¿Cómo voy a ser colocado en una liga si no jugó clasificado durante la pretemporada Si has jugado suficientes partidos clasificados en la pretemporada, primero completar una serie de partidos de ubicación antes de ser clasificado en una liga. La forma en que se realiza en estos partidos determinará el nivel de la liga que gane inicialmente. ¿Solo seré igualado contra oponentes en mi liga? No. El matchmaking no se verá afectado por tu liga, y seguirás compitiendo contra todos los oponentes de tu nivel de habilidad en la comunidad de League of Legends. Tu liga mide tu progreso contra un conjunto de oponentes de nivel de habilidad similar, pero no restringe la competencia únicamente a esos jugadores. ¿Qué pasa si quiero ver cómo me pongo a la altura de mis amigos? El sistema de liga siempre tratará de colocarlo en una liga con invocadores en su lista de amigos primero, siempre que estén en el mismo nivel de habilidad que usted. Si quieres comprobar tu clasificación en contra de un amigo en otra liga, puedes comparar tu nivel, división y puntos de liga para obtener una idea general de quién está más cerca de la cima. ¿Tengo que hacer una cola de dúo con invocadores de mi número de liga? En el solo / duo clasificado todavía puede hacer cola con cualquier invocador que elija, independientemente del nivel, división o liga en la que se colocan. ¿Tendré la oportunidad de ir pro si alcanzo la cima del ranking 3v3 o solo / duo Challenger nivel Aunque no hay eventos de la League of Legends Championship Series para 3v3 o solo / dúo competidores, llegar al nivel de challenger en estos rankings ayudará Usted encuentra a otros summoners de la muesca superior para jugar con. Si estás interesado en hacer una carrera en la Serie Campeonato, intenta enviar mensajes a algunos compañeros competidores de nivel Challenger que no están unidos a un actual equipo clasificado 5v5. Usted probablemente encontrará que tiene un montón de compañeros potenciales para ayudarle a perseguir su sueño. ¿Puede usted caminar conmigo aunque un ejemplo de cómo funciona el sistema de la liga? En aras de la ilustración, vamos a tomar el hipotético (y no existente) jugador Steve McQueen. Steve completa sus partidas de colocación y cae en la división tres del nivel Silver. Hes entonces colocado en una liga con hasta 250 otros jugadores de la fila de plata. Basados en su nivel de habilidad, estos jugadores están distribuidos uniformemente entre las cinco divisiones de Plata, por lo que la liga Steves contiene alrededor de 50 jugadores en cada división. Cuando Steve adquiere 100 Puntos de Liga al ganar los juegos clasificados, el infierno tiene la oportunidad de jugar una Serie de División para subir. Si ya estaba en la división uno, tendría que jugar una Serie de Promoción para entrar en una nueva liga en el nivel Oro. Im pregunto qué sucede si usted pierde su división o serie de la promoción el mejor de tres o el mejor de cinco. ¿Pierde todos sus puntos de liga actuales y empezar de nuevo, o es un proceso relativamente rápido para volver a intentarlo? No es un gran problema si pierde una división o serie de promoción. Youll simplemente acabar de nuevo en la clasificación de la escalera con decir, 60-90 LP (dependiendo de cómo la serie fue) y no hay nada que le impide calificar para otra serie rápidamente. ¿Qué pasa si nadie en su liga está en 4am. Eso significa que no puedes jugar en el ranking. Aún puedes competir con cualquier otra persona que esté jugando en ese momento, aunque esté en una liga, división o nivel diferente. Así que no deberías tener problemas para encontrar partidos a las 4 de la mañana. Si no puede dejar caer los niveles que significa que usted continuará para ser emparejado con la gente en la parte inferior de su grada no importa cuántas veces usted pierde después y si es así usted tiene un sistema aplicado para resolver elo que alza y / o que consigue Suerte en los partidos de ubicación y luego continuamente bajo rendimiento en un nivel que no pertenecen en Matchmaking continuará a coincidir con usted basado en una MMR ocultos (calificación matchmaking) thats rastreado entre bastidores. Si continúas perdiendo partidos en la parte inferior de la fila de oro, empezarás a jugar contra jugadores de plata aunque estés en una liga de oro. Hay un montón de cheques y balances que deben ser aprobados antes de que pueda moverse hacia arriba de un nivel, por lo que no creo que será común para los jugadores estar en esta situación (con la excepción de algo como Elo impulsar, que bien seguirá dirigirse). ¿Nuestro elo será reajustado entonces no estaremos restableciendo calificaciones, no. Los jugadores y los equipos serán sembrados en una liga basada en una combinación de sus calificaciones actuales y superiores de la pretemporada. Si no juegas suficientes juegos en la pretemporada, entonces serás colocado en una liga cuando termines tu décimo juego (o quinto juego para un equipo). Cuando subes divisiones comenzarás con 0 puntos de liga o como 50 o algo. Empezarás con 0 LP, sí, pero hay un período de gracia donde es imposible ser degradado para los primeros partidos de la nueva división, así que perder realmente no costará Usted cualquier cosa. Usted puede mirarla como un rato de relajarse para un pedacito después de conseguir con éxito con una serie de la división. Parece que puedes jugar el sistema lanzando una tonelada de juegos después de cada vez que subes un nivel de habilidad, y luego procede a pubstomp tu camino al siguiente nivel de habilidad. Por favor, dígame que esto ya ha sido considerado. Si su clasificación de matchmaking oculta (MMR) está muy por debajo de donde debería estar para su división actual, obtendrá LP mucho más lentamente. Del mismo modo, si por alguna razón su MMR está muy por encima de donde debería estar para su división actual, obtendrá LP más rápidamente. Lanzar juegos no te ayudará en este sistema. Siempre es mejor ganar el juego que estás jugando, independientemente de si es parte de una serie de división, o si has sido promovido, o si es sólo un juego típico en medio de las posiciones de la división. Podría también significar que la enfermedad sea emparejada CONTRA mis amigos si theyre en la misma liga, que no es exactamente una experiencia agradable imo. A menos que el matchmaking trate de emparejarnos si estaban jugando al mismo tiempo o algo. Las ligas no afectan al matchmaking. Todavía se puede emparejar contra cualquier persona en todo el sistema, por lo que estar en la misma división que un amigo sólo permite algunas bromas amistosas y la competencia. No significa que jugará con o contra ellos más a menudo (a menos que, por supuesto, dúo cola). ¿Se puede hacer la promoción / división serie con otras personas (al azar o de la liga) haciendo series160 Sería bueno tener un objetivo compartido, y tal vez obligar a los jugadores a trabajar juntos un lil más. No funcionará de esta manera en el lanzamiento, pero su alto en nuestra lista de posibles mejoras post-lanzamiento. Estamos de acuerdo en que podría ser bastante impresionante para sólo coincidir con las personas que están en una serie juntos para que todo el mundo tiene la misma participación en el resultado del partido. Sería difícil hacer esto en Diamond sin ralentizar el matchmaking significativamente, pero debería ser muy factible para los otros niveles. Por ahora, no le diremos a nadie que estás participando en una serie, así que depende de ti si quieres que la gente sepa o no. Lo vemos como similar a comenzar un juego en 1490 Elo en el sistema anterior, donde sabes que vas a ganar Oro si ganas, y otros jugadores en el partido no necesariamente en el mismo barco. El dúo qing con alguien de un nivel más alto le dará más puntos de la liga que Solo Q No, dúo haciendo cola con alguien whos en un nivel más alto no le daría más LP. Su basado en el porcentaje de ganar esperado de su equipo en el matchup, y el hecho de que usted está en un nivel inferior que sus oponentes sería compensado por el hecho de que usted tiene un jugador de nivel superior en su equipo también. Cuál es la diferencia principal entre este nuevo sistema y el sistema SC2 Hay ciertamente semejanzas, pero en el diseño de este sistema nos centramos en ciertas metas que sentíamos fueron servidas en SC2 y en las temporadas 1 y 2 de LoL. Claro corto, mediano, y largo A largo plazo La capacidad de entender cómo funciona la promoción y cuando ocurre Serie emocionante partidos similares a los juegos de playoffs que ves en LoL pro jugar Comunidades de jugadores que compiten para subir en las filas Si theres sólo una liga en la parte superior, para calificar para entrar en Lo tiene que golpear a alguien fuera de él O es adaptable y se expande en tamaño Si usted se mueve hacia arriba en Challenger Tier entonces usted golpea a alguien más. Una vez que has alcanzado ese nivel de maldad, debes luchar para mantenerlo. Esta es la única Liga en la que será el caso. ¿Cuál es la diferencia entre la Liga, clasificado y juegos normales en este nuevo sistema ¿Cómo funcionan juntos Clasificados y la Liga será de dos colas diferentes Liga y Clasificado son la misma cosa. La vieja estructura de la escalera (la lista clasificada singular de cada uno que juega alineó LoL, ordenada por Elo) ahora va a ser substituida por las ligas de jugadores semejantemente expertos. Los juegos normales continuarán siendo exactamente iguales que antes. ¿Son los partidos de división y promoción consecutivos? O puedes jugar uno solo, ir a cenar y ver una película, volver unas horas más tarde y jugar otro partido en el mejor de tres / mejor de cinco (como los partidos de colocación ELO ) O es como jugar competitivo donde juegas juegos hasta que haya un ganador mayoritario (Esto podría significar 3-4 horas de juego consecutivo). Usted arent obligado a terminar de inmediato usted tendrá una ventana muy generosa de tiempo para completar su serie (varias semanas), antes de que ya no son elegibles para ser promovido. Aunque queremos traer la sensación intensa de un juego de torneo, sabemos que la gente tiene cosas que hacer, cenas para comer, y fuegos de la piscina para apagar. Si alguien está en una serie de promoción lo que les impide esquivar repetidamente hasta que entran en un juego que tienen una alta probabilidad de ganar Si usted cola esquivar durante una división o serie de promoción entonces la serie será inmediatamente cancelada y tendrá que volver a calificar para La serie ganando otro juego. Podría sonar dura, pero las tasas de cola de esquivar en el ranking son sinceramente demasiado alto en este momento, y no estaban interesados en tener algunos jugadores cuidadosamente micromanaging sus matchups serie a expensas de todos los tiempos elses cola y lobbies fallidos. ¿Cuáles son las penalidades si me esquivo de un juego clasificado? Una pena de tiempo que le impide buscar un nuevo juego por un tiempo determinado. Esta vez comienza a los 5 minutos y se incrementa en 30 minutos más a una tapa de 1 hora para cada esquiva de cola siguiente ese día. Se aplica una penalización de Puntos de Liga al jugador que se esquive, 3 puntos por primera vez y 10 por segunda vez antes de que se reinicie el temporizador. MediaBienvenido al Archivo del Foro Años de conversación llenan una tonelada de páginas digitales, y hemos mantenido todo accesible para navegar o copiar. Ya sea que esté buscando artículos de revelación para campeones mayores, o la primera vez que Rammus se convirtió en un hilo OK, o cualquier otra cosa, puede encontrarlo aquí. Cuando termines, consulta las Juntas para participar en las últimas discusiones de League of Legends. Sistema de comercio en LoL Comentario debajo del umbral de clasificación, haga clic aquí para mostrarlo. Ayer, vi un hilo donde algún tipo quería cambiar una piel con su amigo pero no podía. Tuve una idea de esta mañana lo que si LoL tenía un sistema comercial como Pokmons Usted podría ofrecer un artículo para el comercio y la solicitud de uno a cambio en una casa de comercio mundial o entre sus amigos. Si Riot quería monetizar esto, podría tener fichas comerciales para el comercio global, podría empezar con 3 gratis y comprar más por una pequeña cantidad de rp. ¿Qué piensan ustedes acerca de este Id como feedback y si es posible un rojo para discutir también. 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Las pieles 2011 Harrowing se vendieron como edición limitada y por lo tanto son inelegibles para volver a la tienda. Hemos estado trabajando en un posible sistema de comercio de pieles de edición limitada, pero hay muchos obstáculos y es poco probable que esté disponible en cualquier momento pronto. No sé por qué no ha habido un hilo sobre tener un sistema de comercio en su lugar. Algo en la línea de Trading IP, RP, Skins y Runes. Esto definitivamente lo haría de modo que los usuarios tendrán una afluencia en gozar del juego mientras que poder negociar para la piel (1) que quisieron siempre realmente malo. (Posiblemente Marketing / Casa de subastas en el futuro). Sé que esto tomará mucho trabajo para conseguirlo perfeccionado para que los jugadores puedan disfrutar de su dinero en lo que gastan. Hay muchas ventajas para este sistema, así como pequeñas desventajas. Buen apoyo de la comunidad Fun trading Obtener exactamente la piel de campeón que están dispuestos a comerciar para - Posible Scams / Explotación Como cualquier sistema que tiene que construir, yo diría que esto es algo que la comunidad definitivamente quiere como tal vez no desea la piel legendaria que compró Y más bien tendría una diferente para el comercio o vender para RP para otra cosa, no tengo ni idea, pero tener esa opción disponible ayuda a cabo. ¿Cómo se hace el sistema está más allá de mí en este momento, yo sería feliz si sólo el comercio de la piel o dando (gifting) a otro jugador sería impresionante (Posible función de la piel de regalo en la tienda). Estos son sólo mis pensamientos simples, ya que hay muchos hilos que se inician y se requieren para hacer un impacto de voto de 2k para que su quotTradequot ir a través. Sólo si usted tiene un hilo de 2v upvote sobre su situación Muchos de los usuarios dedicados a conseguir sus pieles para sí mismos para lograr es impresionante, pero como una comunidad entera, creo que deberíamos estar mirando hacia fuera para todos y no sólo a nosotros mismos derecho Espero que este hilo Fue útil y que tal vez un empleado de Riot considerará la posibilidad de hacer tal sistema. Gracias por leer Hilos de 2k upvoting necesarios para lograr una piel (upvote ellos si puede): na. leagueoflegends / board / showthreadt1423184 na. leagueoflegends / board / showthreadt2644222 na. leagueoflegends / board / showthreadt2692129 na. leagueoflegends / board / showthreadt2695234 na. Mi primer canal de Youtube www. twitch. tv/crazy8ball/b/344060484 - Primer video de prueba de streaming, usando FFSplit EDIT - Mi canal de Youtube www. twitch. tv/crazy8ball/b/344060484 - Primer video de prueba de streaming, usando FFSplit EDIT - - 19 de octubre de 2012 (4:14 pm): Añadido más Enlaces Añadido Cotizaciones Bump, y que wouldnt perder dinero si se creó una tasa de punto de disturbios por el comercio como 250 puntos de disturbios o algo pequeño. Eso puede ser una solución, o incluso cobrar un precio estándar sólo para el acceso al comercio (es decir, 650RP con el fin de comerciar con otros invocadores durante un mes entero, idk) Una vez más, sólo pensamientos que no puedo dar personal porque preferiría tener un diseño Equipo para averiguar cómo podrían poner esto juntos. El motín nunca hará tal cosa para la única razón que van a soltar el manojo del dinero Pueden diseñar fácilmente un sistema que pueda hacerlo así que no perderán ninguno si toman decisiones elegantes del diseño. Apoyo esta idea, pero no apoyo la idea de una casa de subastas de piel, creando una economía freaking alrededor de pieles, diciendo que las pieles son quotworth más que las otras pieles siento que la casa de subastas de piel nunca ir por encima del valor de lo que Actualmente vale en el mercado, es más de un precio más bajo que lo que ya está allí. (Es decir, Champion Skin 946 en la casa de subastas por 500, cualquier cosa por encima de ese valor probablemente no se pujaría). Esto es todo un ejemplo de lo que puede suceder, estoy más hacia el apoyo de un sistema de comercio que una casa de subastas (que, una vez más, probablemente puede compensar por el alojamiento de la subasta del usuario - es decir, 100 para una lista de RP). Así que sólo tenemos que conseguir algunos chicos de software en el trabajo. Bienvenido al Archivo del Foro Años de conversación llenan una tonelada de páginas digitales, y hemos mantenido todo accesible para navegar o copiar. Ya sea que esté buscando artículos de revelación para campeones mayores, o la primera vez que Rammus se convirtió en un hilo OK, o cualquier otra cosa, puede encontrarlo aquí. Cuando termines, consulta las Juntas para participar en las últimas discusiones de League of Legends. Trade System Comentario debajo del umbral de clasificación, haga clic aquí para mostrarlo. No estoy realmente seguro de dónde puedo publicar la sugerencia tan mal post aquí y moverlo cuando alguien me dice dónde. Sí sistema de comercio donde se puede préstamo de propiedad intelectual a los amigos o dar algunos RP o IP impulso como un regalo o el comercio de campeones y pieles e incluso runas que no quieren o necesidad de obtener otros campeones runas y pieles de otros jugadores no es así OP personas pueden Abusar de él para dar runas de nivel 3 a los jugadores de nivel 1 thats por qué habrá restricciones tales como comprobar el nivel de los jugadores y limitar el nivel de runa que puede dar ¿por qué querría usarlo como dije antes, como un regalo a un Amigo, un campeón que quieren o dar IP y RP y porque no se puede vender de nuevo a los campeones de la tienda que los intercambiar con otras personas para los campeones o runas que desea o incluso RP para comprar pieles (obviamente no el precio real de RP de que Campeón o no valdrá la pena) ¿por qué lo sugiere por qué le importa. Porque tengo nivel 30 jugador y no soy tan bueno, empecé un nuevo jugador, nivel 12 ahora, para jugar con amigos que acaba de empezar el juego, pero tengo como 16.000 IP y 550 RP y un montón de campeones, si sólo jugar Con mi nuevo jugador es como un montón de horas desperdiciado y quiero dar a mi jugador de bajo nivel todo lo que tengo para que pueda jugar con todos mis campeones que compré y pieles que obtuve de suscribir y premios y otras cosas (también me gustaría Dar la refferals pero eso es demasiado pedir en mi opinión) ok un par de cosas, usted juega LoL usted está perdiendo horas, su OP para dar a su jugador de bajo nivel todas sus cosas y cómo puede usted asegurarse de que la gente no la estafa LoL es Divertido, no es OP porque no es como dar bajos niveles de algo que no pueden comprar por sí mismos (tal vez no en el nivel 1, el sistema de comercio debe ser availble de nivel 6 u 8) y la gente no puede estafa porque el sistema de comercio no es uno Manera cada comercio sus dos maneras, usted pone lo que usted quiere negociar y el otro hace iguales y después ambos bloqueo en negociar sus quotitemsquot y para cerciorarse de la gente no quitará sus artículos en el último segundo, una vez que usted pone y el artículo Usted no puede quitarlo sólo comercio siguiente, así que lo que el sistema de comercio incluyen lo que puede comercio que puede comerciar: IP, RP, Campeones, Skins, Runes y IP Boosts (no estoy seguro de que uno) no es tan divertido como se pregunta a sí mismo Preguntas que hago para que la gente tenga menos preguntas que preguntarme WHOAA. DE DÓNDE VINO USTED Primero. Puedo obtener runas tier 3 en cuentas de nivel 1 de todos modos. Segundo. El RP se puede comprar con dinero real y si lo compra en una cuenta u otra cuenta, entonces todavía no hay ningún cambio entre la cantidad gastada. Así que no hay punto en el comercio que. Tercero. Comercio de propiedad intelectual sería malo. Porque los jugadores de bajo nivel han aumentado la ganancia de IP. Eso significa que la agricultura de propiedad intelectual con millones de smurfs y RMT comenzaría. Eso es malo. Cuarto. Todo lo demás es un subproducto de IP o RP, por lo tanto sigue las mismas reglas que IP y RP. Lo cual significa que no. Realmente no necesitamos un sistema comercial. No sé desde cuando jugó con una cuenta de bajo nivel, pero si usted trata de comprar una runa de nivel 3 dice quotRequires Nivel 20quot mi punto con RP fue darlo como un regalo a alguien o para el comercio entre sus cuentas porque usted quiere Esta cuenta para tener el RP que ya gastó en la otra cuenta, no puede regresar dinero en RP para darle a la otra cuenta (¿por qué lo quiero con otra cuenta. Compré teemo con esta cuenta y quiero un pariente Por lo que voy a obtener RP im no uso de mi otro acount para dar a este acount) dije que habrá una restricción de nivel de cuando se puede el comercio, no recuerdo realmente cuando los primeros niveles IP impulso termina, pero desde entonces usted Puede cambiar i didnt realmente entendido el cuarto pero por lo que entendí, si no quiero comprar el campeón con 975 RP y hay alguien que quiere un RP para el mismo campeón que pueden cambiar por lo que se obtiene RP y el Otro no tendrá que pagar mucho, otra razón para comprar RP por cierto, para el comercio (y regalos) casi se olvidó de decir en mi mensaje original, nuevo en la sala de chat del juego, sala de chat de comercio hay algo más importante. tal vez. MATCHMAKING SYSTEM y btw dando runas tier 3 estará en uso, ya que lvl 1 no será capaz de usar itand dando rp, o ip boost. Usted puede comprarlos para el amigo por el safepay o algo, para el dinero real ofc, y transferir el IP y el rp a la otra cuenta para perder el dinero, y nunca irán para algo perderán el dinero para el comentario debajo del umbral de la valoración, chascan aquí para demostrarlo . No puedes comprarlos en la tienda. Sin embargo, puede combinar el Nivel 1 en el Nivel 2 y luego en el Nivel 3. Si desea que todo en una cuenta lo compre sólo en una cuenta. ¿Por qué crear 2 niveles de restricción no resuelve nada. ¿Por qué debería gastar ese IP antes de que el nivel dado Ill recibo ese nivel extra y luego enviarlo. El cuarto básicamente significa que todo lo que se puede obtener se puede obtener con IP o RP. Lo que significa que si hablamos de sistema de comercio, entonces decir Champion X o Y IP / RP es completamente el mismo. También es un no-brainer que si RP-IP-Champion comercios se permitiría entonces las compras RP caería drásticamente. La combinación de runas es otra razón, tienes una runa que no quieres, así que el comercio con alguien para su runa que quieres, como dije si tengo 2 cuentas y ya tengo un montón de IP con el nivel más alto acount y quiero un La causa del nuevo jugador no es realmente bueno así que voy a dar el IP a la cuenta más baja, no puedo comprar IP, pero los chicos es mainy para el comercio de la metáfora 2 acount no es el punto principal, el punto principal es el comercio de algunas cosas con otros que no Realmente crear 5 cuentas sólo para nivelarlos para obtener 3000 de bonificación de IP que sólo puede obtener con una cuenta, su principal, menos tiempo, ya que necesita para crear nuevos correos electrónicos y cuentas y. Demasiados datos todavía no entendieron realmente el cuarto: S en el countre, si usted conseguirá más campeones con menos RP usted comprará más RP así que usted podría conseguir más campeones en vez de comprar a un campeón con RP 975 y jugar hasta que usted consiga inafe IP Para comprar otros 2 campeones de 3150 IP usted puede apenas negociar el RP 975 con alguien que quiere el RP para los 3 campeones que usted quiere, y entonces usted conseguirá más campeones con la misma cantidad de RP así que usted comprará más RP para conseguir más campeones Con menos dinero, el motín gana más dinero el jugador de gasto consigue más campeones y el campeón que da el jugador consigue RP, everyones happyMark, si usted quiere una ventaja, entonces vaya a elliottwave y consiga una copia del libro El principio de la onda de Elliott. Lea la cubierta del libro para cubrir, luego relea los capítulos 1-4 8-10 veces. Durante este tiempo será más claro. También puede consultar el hilo Forex Sniper. Kent Trade Well y Prosper Siempre tenga en cuenta que su propia resolución al éxito es más importante que cualquier otra cosa. Abraham Lincoln Si un hombre no sigue el ritmo de sus compañeros, quizás es porque escucha a un baterista diferente. Let him step to the music which he hears, however measured or far away. quot Elliott Wave, Intl. Nov 2, 2009, 1:40am Joined Apr 2009 I have studied and purchased, as well as returned, many systems and think there is a lot of crap out there - however I own and have a lot of respect for the black dog trading system (which I found out about from Jeff Wilde) and would make you aware that the system also includes a Forum on which over a 1000 traders exchange tips and a free live chat trading room. 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I am a newish member and am making a little money as oppsoed to losing a lot. BD is a system that runs on the MT platform - u download their code for the signals - They are an honest crew - even have a live blog to guide people along - only problem is it takes a while to learn in my experience, also to forget your bad trading habits - give it a go - I know u will not regret it - price goes up on Sunday so get in quick - Good luck. Oct 4, 2010, 11:07pm Joined Jun 2003 Re: Black Dog Trading System I would be very suspicious of some of the sites touting the virtues of this system. I have found that a number of them are affiliates making money from selling the system. There is absolutely no need to spend 295 on this system. It just is not worth it, as the rules are out there courtesy of google. I did contact them asking a question and got a very rude response. Doesnt say much about the support Oct 6, 2010, 6:41pm Joined Aug 2009 Re: Black Dog Trading System Im a black dog trader - When you join the black they have a forum with 2000 members you got about 100 who are active daily. Its a good system but you got to be a good trader to use it well. So some of the black dog traders are really good and some are not just like anything in life. But if you got the Characteristic patience and discipline its a winner. They also have a live chat room you trade with other black dog traders. what I love about the black dog is the drawdown is very low here. Mostly people aim for 20 pips and stop is around 15-20 with a 70 strike rate. Change your thoughts and you change your world. Last edited by goose4 Oct 6, 2010 at 6:46pm. Oct 6, 2010, 8:23pm Joined Jan 2009 Re: Black Dog Trading System Is it mechanical or discretionary, i. e. could it be automated or not Jan 5, 2011 1:46am Jul 6, 2010 11:53am Feb 15, 2009 10:04am Jul 5, 2004 10:07pm Dec 19, 2001 12:59am Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) Copyright copy 2001-2016 Trade2Win
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